1.
Skenario Dinamis Menggunakan Finite State Machine pada Game Pengenalan Tempat dan Peristiwa Bersejarah. eksplora [Internet]. 2019 Mar. 31 [cited 2025 Dec. 3];8(2):112-21. Available from: https://mail.eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/155