1.
Logika Fuzzy untuk Perilaku Dinamis pada Sistem Crafting dalam Game Pembelajaran Aritmatika. eksplora [Internet]. 2020 Mar. 31 [cited 2026 Mar. 12];9(2):154-62. Available from: https://mail.eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/367